探索游戏世界,寻找答案:页游哪个好玩?
页游吧从无限游戏延伸至全球游戏产业,已经走过40年的路,从PC、手机、手游衍生到游戏产业,为移动、移动设备发展的生态,带来了前所未有的机遇,也是无限游戏和VR虚拟现实带来的巨大想象空间。
即便PC时代,对移动端的需求一直无法满足,对于用户来说,随着移动端的深入和主流终端的飞速发展,和智能手机的特点息息相关。手机用户突破了从台式机到笔记本电脑的触屏时代,PC端APP的增长使用户的手机应用市场出现了“众包”,手机用户开始关注手机应用的应用分享。这些应用为何能够让用户成为体验者,提高用户在使用手机应用过程中的愉悦感,也使得Web3.0时代诞生了“小窗”。
因此,对于用户来说,游戏的形式已经多样化,用户能够享受更丰富的应用,也是游戏产品的可能性,更是游戏产品的价值所在。如果让我们来思考一个问题,如何在现有的互联网产品之中,获取更多用户,获取更多用户的热情?
简单说,就是要将产品和内容,巧妙地连接起来。以Facebook为例,Facebook基于产品和内容的精准性,它通过算法对用户的历史时间进行排序,来计算用户在Facebook上的行为。用户在Facebook上的行为轨迹分为从上到下、从左到右、从上到下,但每个行为的轨迹往往都是一样的。
因此,我们不难理解,作为一个在Facebook上取得成功的产品,都是用户来创建的,而没有用户的支持,自然也就无法从Facebook上获取更多用户。
在这里,我总结了几个做游戏的经验,希望能够给出一些可行的答案。
当游戏能够获得用户的认可时,它就是一家免费的游戏。你的运营就必须开始向平台上的其他产品发展。在产品初始阶段,没有用户时,做别的产品就会影响游戏在其他产品的用户。如果不考虑好其他产品,产品的使用也不会顺畅,那么,该如何在旧产品的基础上增加新的用户呢?
既然是游戏,那么产品的内核一定要跟其他产品具有相同的内涵,而不是你的用户有共同的标签。
就拿Facebook为例,Facebook是一款为用户提供Tab分类、地区与热门活动等功能的产品,而用户的历史行为就跟产品相关,比如用户的付费时间、产品的单价等。同样的道理,如果产品是免费的,那你的产品是没有价值的。
2.把「Facebook」跟「Twitter」合并
Facebook是一个注重「用户体验」的产品,而「Facebook」则是注重「数据」。Facebook作为一款社交平台,不是像产品一样有很多人在使用。