探索艺术的无限可能:也不用粘土创造惊艳作品!
2006年,原创网络文学应运而生,发展迅猛,但是也有些浅薄,如果没有精心设计的动漫元素,还是很难在众多的动漫作品中脱颖而出。笔者通过对网络文学的研究,发现很多与动漫主题相关的内容,其实都是从平面出版的平面出版开始的,而且很少有人再去刻意的创作了。很多作品中的技巧都在缺乏形式,比如说封面、字体、标题等等。笔者在研究这个领域时发现,很多作者都是在尝试原创的作品,由于动画本身的表现形式过于传统,这在网络文学中是很难真正的完成的。
对于这个领域来说,说起日漫最重要的可能就是天赋和创造力,而且大部分人都是在二次元中积累成长起来的,现在的世界可以让我们对很多以前的作品毫不怀疑。首先,对于幻想的渴望也有许多的年轻人,就拿二次元作品来说吧。据调查,90后的还是“红腰子”,所以说,二次元作品的创作具有一定的挑战性。
除此之外,还有很多领域还存在着一些影响力小的错误,这些小的错误会对网络文学的发展产生消极的影响,所以笔者要重新认识网络文学。
那么如何避免这些错误,为自己做一个正确的调整,我们来看一下笔者总结的这些应对方式。
在网络文学中,作为虚拟人与现实的结合,这是最基础的方式,但是相对于现实中的虚拟人而言,就显得有着更加复杂的游戏规则,所以就让笔者认为要通过这种方式进行发行,那么就必须以现实方式为依据,打造出一个场景化的网络文学形象,通过人物、景物、事件等的展示,让用户对虚拟世界产生很强的信任感和探索欲望,进而最终完成小说的营销。
笔者一直建议,在网络文学中选择虚拟人物进行发行,不仅可以让更多人获得现实的乐趣,也可以让用户更加深层次的了解作品,最终进行品牌形象的推广和传播,因此建议选择有现实印记的。
正所谓,知音是人们面对与自己拥有同一件不同的事情时,对这个世界的渴求。
当人们在面对不确定的事情时,例如和恋人相处时,往往会遇到这样那样的情况,假如他对自己与伴侣的谈话不满意,那就意味着他的自尊会受到影响,即便最终解决不了自己的问题,也会在自己的心中寻找一个安慰。
因此,从上边的案例中,可以看出,这就给了很多朋友以启示,当然了,这里笔者给出的建议是,需要根据现实生活中的虚拟世界选择并进入一个虚拟的网络,然后再从虚拟世界中寻找知音。