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流畅120帧游戏体验尽览!和平精英带您进入绝美战场

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2、是否有UI界面的粘性

整个交互操作模式大多采用卡片式设计,即使用一张卡片子从一个界面跳转到另一个界面。这种方法的优点在于,体验相对容易。缺点是界面重复度高,无法快速导入新的交互操作。建议在体验中考虑在相似的界面中尝试。如果你尝试过其他的操作模式,你会发现这种操作模式的体验会非常差。因此,在设计过程中,不建议在一定的结构上进行操作。尝试通过UI界面设计来建立用户关系。

3、是否有完善的交互操作

无论是做游戏还是应用,交互操作模式都应该以“小”为标准。因为只有这样,用户才能看到更丰富的交互操作,并且会有一定的粘性。体验会比较直观。例如,我们刚刚说的这个互动操作是“拼接”,那么在我们把App中所有的功能和操作都推上去时,用户对该应用的操作信息就会不断变得越来越少。因此,在设计交互操作模式时,建议将这种体验保持在2-3层。

对于整个交互操作模式来说,模块化的交互操作将发挥其优势。它一方面让用户浏览信息,另一方面使界面交互达到一个相对完美的平衡。为了让整个交互流程能够很快看到,让用户在使用过程中不断接触,用户能更快找到操作路径,更方便。

4、是否有清晰的视觉层次结构

APP的视觉层次结构是这样的:

整个界面中所有的交互操作都应该进行横向排列,直到整个界面结束。

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