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第一种,这种线下活动策划方式,主要是通过发放奖品,吸引用户主动参与活动,从而实现用户拉新、提升用户活跃度的目的。
比如:电商app的商品打折、赠送礼品、推出专属产品、组织活动或举行各种线下活动、向粉丝们宣传自己的产品、品牌,来刺激用户拉新、提升用户活跃度。
为什么这样设计呢?这是因为:
第一,是因为 线上活动的基本情况,能够对用户产生吸引力,并引导用户添加个人微信。
第二,在初期我们可以通过举办线上活动来吸引用户的加入,或者邀请身边的朋友帮忙关注,但也要策划的足够巧妙。
第三,线下活动要想获得较高的用户量,就需要设置一定的门槛来吸引用户加入。
比如:注册,登录,付费,签到,付费,续费,等等,都需要设置不同的门槛来吸引用户。
比如:这种活动,通常是邀请好友、老用户邀请新用户,得到一定的奖励,比如物质和精神奖励,其奖励主要是现金红包或实物奖励,这类奖励可以用来拉新和留存,留存用户留存,最终提升整个产品的活跃度。
一个好的产品,一定是要保证长期的活跃,长期的打开产品的产品,如果没有养成用户使用产品的习惯,那么持续的打开产品的几率就会降低。
只有当用户使用一段时间后,他们才会为产品付费,并且在一年内也会重新付费。
很多产品在建立用户激励机制时,都是采用物质刺激的方式来吸引用户,在这种制度中,物质激励不仅可以驱动产品发展,也可以刺激用户活跃度。
这种方式虽然比较复杂,但效果确实是很好的。
因为用户如果把产品当成了其他平台一样来使用,那么平台就不只是为用户提供了一张平台会员,而是变成了这家公司的一个收入。
对于平台来说,获得的收益是平台收益,但平台获得的收益也是收益。
举个例子,我们希望用户通过这个产品来打车,那么获取收益的方式就是用户必须完成打车的步骤。
那么我们希望用户在打车的时候,就能够在平台上打上自己,完成打车的目标,这就是用户运营体系。
那么,对于平台来说,为用户获取收益就要同时满足三个条件:
平台活跃:用户每天都有登录产品的行为,打打车的次数次数,发微信的次数。