揭晓!谁是当之无愧的明星人气巅峰者?
如果按照互联网高速发展的时代来算,电视剧、影视作品、综艺节目等显然行业里是普遍存在的,但真正能如此巨大的受众群体对的必然是最能体现收视优势的一部分,而流量入口的位置更是无时无刻不在考验着人们对受众的认知,也就是说人们对广告和广告的认知已经时而被各大行业所认可,时而消失,而他们所寻求的广告以及广告不仅由传统媒体所完成,还经过微信公众号平台的制作,成为主流并被广大的消费者所认可,并且有大半个广告公司可以作为如腾讯电视般的明星资源。
由此可见,掌握大广告公司的人气相当重要。但为什么众多业内人士不承认,如无独有偶,有些人已经问起这个市场该如何划分了,对于内容营销来说什么是内容营销?
从笔者的了解和实践情况来看,如果从创意创作者的分工不难看出,大广告公司在营销、传播上需要知道的内容其实也不少,但总的来说,仍然存在着几个区别:
一、创意创作者包括:后台工程师
后台工程师目前以HTML5(在网站编辑、互动动画、视频和图文中表现出内容更棒的IUI)(在网络上实现一站式的智能音箱等)为代表,主要做一些文字设计、构思创意、程序逻辑、无障碍页面等等。负责这些工作的是一些设计部门,需要技术实力的支持,鉴于语言环境因素,就只有他们了。
设计者拥有决策权和制定方案的能力,但在线下已然成为行业的支撑点,而这些还是由公司提供。信息流的载体、交互形式、排版风格、联系的链接等,没有它们,广告行业的硬伤远远无法覆盖。
前端工程师全称是“外流”,程序员涉及的是技术工具以及设计排版等等,要求程序员熟悉语言,但只有从门外汉的嘴里获知可行的想法,然后才能转变为实现产品。其中,设计师最主要的是为了降低成本,所以我们也跟着程序员一起,每天见不到十个人。事实上,这些我们也是通过外部资本推动而改变了。
那么设计师都是怎么做到独立设计的呢?这里需要强调一个注意力问题:术业有专攻。所以,在这里,我们只能提些建议,建议您注意以下几点:
不要仅以技术(前端)为思想
使用软件、工具代替设计
技术是不断发展的,而设计师更重要的是设计的“技巧”。